ForschungModelle

Microsoft‑Forscher simuliert neuronales Netzwerk mit Ziegen in Age of Empires II

Adrian de Wynter baut in Age of Empires II mit Spielmechaniken ein funktionierendes kleines neuronales Netz — als Kritik an Attributionsmethoden in der KI‑Forschung.

Im Detail

  • Bits durch Ziegen: Ziege auf Gras = 0, auf Brücke = 1; Logikgatter via Szenario‑Editor‑Scripting
  • Fertiges Mini‑Netz: zwei XNOR‑Gatter und ein AND‑Gatter, lernt die logische AND‑Funktion
  • Theoretische Erweiterung: Markt‑Mechanik und Preisdeckel erlauben laut Anhängsel, das Spiel als Turing‑äquivalentes System zu nutzen

Warum es zählt

Der Demonstrator stellt die Aussagekraft von Introspektions‑ und Attributionsbelegen infrage: gleiche Rechenoperationen in einer anderen Hülle ändern nicht automatisch, wie „intelligent“ oder „fühlend“ ein System wirkt — relevant für Erwartungen an KI‑Erklärbarkeit.

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